• یوزر اینترفیس به سبک اجایل
    توسعه وب

    یوزر اینترفیس به سبک اجایل #۳

    و اما قسمت آخر؛ در دو پست قبلی کلیاتی درباره UI Development مطرح شد. در این قسمت بصورت کاربردی تر به این موضوع خواهم پرداخت.  همونطور که می دونید Iterative(تکرارشونده) و Incremental(تدریجی)  بودن توسعه، دو اصل حیاتی در بطن Agile هستن. بعضی ها فکر می کنن که این دو مورد فقط باید در توسعه Back-End…

  • یوزر اینترفیس به سبک اجایل
    توسعه وب

    یوزر اینترفیس به سبک اجایل #۲

    همونطور که می‌دونید یوزر اینترفیس یکی از اصلی‌ترین پارامترهای موفقیت یک نرم‌افزار به‌حساب می‌آید. بسیاری از شرکت‌های تولید‌ کننده نرم‌افزار در دنیا، نگاه ویژه‌ای به این مساله دارند بطوری‌‌که این موضوع باعث افزایش سطح سلیقه مخاطب شده. این روزها اکثر افراد اینترفیس محصولات Apple و یا Android رو دیدن، تحت تاثیر بازی‌های مختلف موبایل‌ها و…

عضویت در خبرنامه

نوشته های تصادفی

  • بایدها و نبایدها در ارائه پروپوزال

    بایدها و نبایدها در ارائه پروپوزال

    در اسفند ۸۸ در وب سایت بزرگ برنامه نویس به موجب سوال یکی از دوستان در مورد “شیوه ارائه طرح پیشنهادی نرم افزار”  توضیحاتی هر چند مجمل دادم که خوندنش خالی از لطف نیست: Proposal رو باید بر اساس RFP یا Request For Proposal ای که از مشتری میگیرین تهیه کنید. RFP از اهمیت زیادی…

  • Some-Thoughts-On-Failure

    چک لیست شکست در RUP

    این مقاله در وبلاگ Jeff Sutherland در سال ۲۰۰۲ به نقل از  کریج لارمن نوشته شده که خوندنش خالی از لطف نیست. این پست در تکمیل پست قبلیم هست تا بعضی از دوستان بدونن که تا چه حد RUP رو اشتباه فهمیدن و اشتباه اجرا میکنن. اگر شما هم مثل ۱۱ مورد زیر در مورد…

  • جایگاه نقشه مسیر در تولید یک محصول نرم افزاری

    جایگاه نقشه مسیر در تولید یک محصول نرم افزاری

    اگر از شما بپرسن در توسعه و تولید یک محصول نرم افزاری چه کارهایی باید انجام شه چه جوابی میدید؟ آیا میگید محصول با محصول متفاوت هست منظور شما از محصول چیه؟ یا میگید خوب اول قرارداد می بندیم بعد طبق توافقات قراردادی مرحله به مرحله کدنویسی می کنیم، تست می کنیم و تحویل مشتری…